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Java内部类,内部接口详解

介绍

通常情况下,我们创建类或者是接口都是一个类或接口对应一个文件,但是学习java编程语言的朋友时常会见到一个文件中有多个类或者是接口的情形,这就是下面所要介绍的内部类和内部接口。

一. 内部类

    内部类就是在类中定义类。我们可以把类中的类看做是类的一个属性,一个属性可以是static也可以是非static的。而内部类也可以定义在类的方法中,再加上匿名类,总共有5种内部类。 

    1. 静态内部类

            静态内部类就是在class内部定义一个static的class,如下代码所示:

public class StaticInnerClass {

static class Inner {
void print() {
log.info("Inner class is: " + this);
}
}

public static void main(String[] args) {
StaticInnerClass.Inner inner = new StaticInnerClass.Inner();
inner.print();
}
}

注意:静态内部类中因为static变量可以直接根据类名来存取,所以我们使用new StaticInnerClass.Inner()来实例化内部类。 

    2.  非静态内部类

        非静态内部类就是在class中定义的类也可以是非静态的,如下代码所示: 

public class InnerClass {

class Inner {
void print() {
log.info("Inner class is: " + this);
}
}

public static void main(String[] args) {
InnerClass.Inner inner = new InnerClass().new Inner();
inner.print();
}
}

注意:非静态内部类要访问到类的变量,需要实例化外部内,然后再实例化内部类:new InnerClass().new Inner()。 (注:需要使用到两个new) 

 3.静态方法内部类

    静态方法内部类就是在 静态方法中定义一个类,这个类其实就相当于方法中的变量,这个变量当然不能是static的。如下代码所示: 

public class StaticMethodInnerClass {
private static String x = "static x";

public static void print() {
class MyInner {
public void printOuter() {
log.info("x is " + x);
}
}
MyInner i = new MyInner();
i.printOuter();
}

public static void main(String[] args) {
StaticMethodInnerClass.print();
}
}

注意:方法中的类,我们是无法在外部实例化的。 

4. 非静态方法内部类

    同样的非静态方法也可以定义内部类,如下代码所示:

public class MethodInnerClass {

private String x = "non static x";

public void print() {
class MyInner {
public void printOuter() {
log.info("x is " + x);
}
}
MyInner i = new MyInner();
i.printOuter();
}

public static void main(String[] args) {
new MethodInnerClass().print();
}
}

注意:这里需要先实例化外部类才可以继续调用。 

5. 匿名内部类

    匿名类是直接在需要的时候实例化的类。匿名类很常见,比如在构建SortedSet的时候,可以传入自定义的Comparator,我们可以用匿名类来实现,也可以直接使用lambda表达式。如下代码所示:

public class AnonymousClass {

public static void main(String[] args) {
SortedSet sortedSet1 = new ConcurrentSkipListSet(new Comparator(){
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
return 0;
}
});

SortedSet sortedSet2 = new ConcurrentSkipListSet((o1, o2) -> 0);
}
}

二. 内部接口

    Inner Interface是指在接口中定义的接口。我们最常见的就是Map中的Entry了: 

public interface Map<K, V> {
interface Entry<K, V> {
K getKey();
} }

    这里的内部接口一定是static的,因为接口是不能实例化的,所以为了访问到接口中的接口,必须定义为static。如果不指定,则默认就是static。

下面就来看看一个该内部接口的实现,如下代码所示:

public class MapImpl implements Map.Entry{
@Override
public Object getKey() {
return 0;
}

@Override
public Object getValue() {
return null;
}

@Override
public Object setValue(Object value) {
return null;
}
}

总结

    相信大家对与内部类和内部接口有了一个全面的认识。其实我们把内部的类或者接口看成一个变量,就可以很好的理解上面的内容了。

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